更新日志 2020-02-17 将渲染管线重写为现代版本,不再保留老旧设计。 前言 最近写的程序需要使用很多OpenGL的API,但是我对OpenGL的认识就停留在多年前写Minecraft模组时的简单了解。因此借此机会打算系统的学习一遍OpenGL,浅窥计算机图形学一隅。由于本学习笔记只是记录个人 […]
Recommended Posts
-
没有图片
2018.08.12
记一次有趣的Python沙箱逃逸 -
没有图片
2016.02.12
如何保持全站https并且适应部分蜘蛛的抓取 -
没有图片
2017.02.03
B站直播间协议指南

Comments