更新日志 2020-02-17 将渲染管线重写为现代版本,不再保留老旧设计。 前言 最近写的程序需要使用很多OpenGL的API,但是我对OpenGL的认识就停留在多年前写Minecraft模组时的简单了解。因此借此机会打算系统的学习一遍OpenGL,浅窥计算机图形学一隅。由于本学习笔记只是记录个人 […]
Recommended Posts
-
没有图片
2016.12.03
你的名字。——不剧透的推荐+观影必备知识+观后感 -
没有图片
2016.01.22
[Java编程]探索各种随机函数(Java环境) -
没有图片
2022.01.30
Btrfs:认识、从Ext4迁移与快照方案

Comments