当我们谈论Monad的时候(一)

Monad不就是个自函子范畴上的幺半群,这有什么难理解的。 Phillip Wadler 当我们谈论Monad的时候,我们在谈论什么 坊间一直流传着一句话:“一百个学FP的人的心中就有一百个对Monad的理解”。而我相信,他们中的大部分人在看明白后又会写出一篇崭新的Monad文。我也一直很想写一写自 […]

查看更多

WordPress 插件 – 黑幕

最近群友都在整WordPress,于是咱也来完善blog的阅读体验。正好缺了一个黑幕插件,所以就写了一个插件用来做给WordPress也整上黑幕。 所谓黑幕就是这种东西:你怎么看不清我,是不是……。是写作鬼才常用的操作,能在保持文本观感不错的情况下加入很多奇怪的东西。奇怪的东西←不就是你么 目前支持 […]

查看更多

[置顶] 一些也许更值得看的文章目录

大家好,我是KAAAsS,KAAAsS’s blog文章的编写者。截至目前,这个博客已经有200+篇文章,包含26万多字了。统计插件告诉我,看完这些文章估计需要18个小时的时间。不过说实话,虽然有很多文章是我倾注大量心血编写的,但是还是有很多文章比较水。为了节省你的时间,我特地整理了一份 […]

查看更多

Python列表推导式一则:等价类划分

今天群友讨论的时候,突然要用到等价类划分。而之前讨论的时候,正好在生成关系矩阵的时候用了列表推导式。所以我就脑洞大开,试着写了一个等价类划分的列表推导式: 然后你就得到了20之内的 啦(大雾 主要应用的特性是Python的列表是可变的。而一旦引入状态,那一切都好办。这里就以列表套娃的形式引入了过程l […]

查看更多

玄学优化一个稳定排序算法

前一阵子(还挺前的)正好在忙数据结构的课程设计,大体是要求做一个航班管理系统。程序主体就是简单堆几个高效数据结构,再糊上一个RESTful API,没什么好谈的。不过在优化其中的排序算法时倒是学到了挺多。虽然说本质还是缝合若干优秀算法,但刚好最近也很久没更新博客了,所以干脆写一篇博客简述当时的思路吧 […]

查看更多

在ESP32上移植OpenGL实现

看@FrostMiku最近一直在玩ESP32,而且看起来真的很有趣,所以就求了个链接买了一块板子自己玩。咱也很想玩玩嵌入式嘛。不过ESP32的板子倒是真便宜,基本都在二三十左右。我这块由于带了个TFT屏,所以稍贵,价格是38。到手之后发现屏幕虽然不大,但是分辨率有135×240,所以整体显示效果还是 […]

查看更多

XCTF高校战“疫”区块链Writeup + 合约逆向题技巧分享

由于疫情学校还没开学,于是这几天一直在家里学(mo)习(yu)。前几天正好XCTF在办高校战“疫”,校内拉人打,所以就去打了一波。比赛两天,一天摸了一道题,总算也是有了点输出。第一天上来摸得Misc比较常规就不说了,主要来说一下第二天摸得区块链题吧。这是我第一次见到区块链合约的题目,此前完全不知道还 […]

查看更多

OpenGL学习笔记 (三)- 坐标系与顶点变换

在OpenGL学习笔记 (二)- 顶点与绘制指令中,已经对绘制指令与顶点规范进行了简单介绍,接下来的学习笔记将按照渲染管线的顺序继续说明。本节学习笔记将会介绍顶点数据在渲染管线中经过的第一步,也就是顶点着色器相关的操作。 虽然作为可编程着色器,顶点着色器并没有固定的功能,但是有一些操作通常都会交由顶 […]

查看更多

MMD渲染整活笔记(一)

没错,我又来整活了。这次整活的内容是MMD渲染,不过严格来说是自己渲染,并不是用MikuMikuDance进行渲染。起因……就是最近看LearnOpenGL的模型载入的时候,意外发现Assimp库还可以载入pmx模型。于是我萌生出了大胆的想法( 如果按照模型那一节的代码,直接渲染就能得到一个还算马马 […]

查看更多

OpenGL学习笔记 (二)- 顶点与绘制指令

前一篇文章(OpenGL学习笔记 (一)- 综述、渲染管线)提到过,现代OpenGL不再推荐使用显示列表或者更古老的glVertex了。这篇笔记将详细探讨这个话题,并介绍几何图形的绘制方式。 几何图元 OpenGL中有若干几何图元,但是最终这些图元都会被转化为点、线和三角形。通过组合三角形,Open […]

查看更多

KAAAsS

学生党一枚,业余程序员,逛B站喜欢二次元。常用Java、C/C++、Python、PHP、JavaScript,Rust、Haskell努力学习中。对机器学习、编程语言理论、网络安全都抱有浓厚兴趣。